학생들이 좋아할 재미있는 PE 게임 50가지
사라 이파텐코
아이들은 활동적이고 재미있는 게임을 하는 시간이기 때문에 자연스럽게 체육을 좋아합니다. 학교 생활의 필수적인 부분인 PE는 아이들에게 규칙적인 운동을 하는 생활 기술을 가르칩니다. 똑같은 오래된 게임을 반복해서 플레이하는 것은 약간 지루할 수 있지만 수업 계획에 다양한 게임을 포함시키는 것은 PE를 재미 있고 참여하게 만드는 데 도움이 됩니다. 폼볼, 훌라후프, 빈백과 같은 몇 가지 체육 도구만 있으면 학생들은 금새 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다! 시작하는 데 도움이 되는 50가지 체육 게임을 소개합니다.
"그것"이 될 아이 한 명을 선택하세요. 그 아이가 다른 아이들에게 태그를 붙이면 팔짱을 끼거나 손을 잡고 '방울'을 만듭니다. Blob이 게임의 모든 사람을 태그할 때까지 게임은 계속됩니다.
이것은 일종의 얼룩 태그와 비슷하지만, 얼룩을 형성하는 대신 학생들이 팔을 연결하여 사슬을 형성해야 합니다.
각 학생에게 콩주머니를 나눠주세요. 학생들에게 발이나 무릎 등 신체의 다양한 부위에 빈백의 균형을 맞추도록 요청하십시오. 학생들이 빈백 폭포에서 벗어나기 전에 얼마나 오랫동안 균형을 유지할 수 있는지 확인하십시오. 어깨나 엄지손가락 등 점점 더 어려운 과제를 제시하세요.
수업을 큰 원으로 배열하세요. 한 선수에게 공을 주고 공을 던질 준비를 하게 합니다. 선수들은 공을 잡기 전에 박수를 쳐야 합니다. 학생이 박수를 치지 않거나 공을 떨어뜨리지 않으면 퇴장됩니다.
이 게임을 위해 체육 수업을 체육관이나 경기장 한쪽 끝에 정렬하세요. 치타나 개구리 같은 동물을 부르면 학생들은 그 동물처럼 달리면서 반대쪽 끝까지 경주해야 합니다.
이것은 경기장 한쪽 끝에 학생들을 줄 세우는 것으로 시작되는 또 다른 레이싱 게임입니다. 여러분이 "점프"라고 외칠 때마다 학생들은 최대한 멀리 점프합니다. 승리한 플레이어가 필드 끝에 도달하거나 전체 클래스가 끝날 때까지 반복합니다.
이 게임은 일반 태그로 시작하지만 학생이 태그를 받을 때마다 무릎을 꿇고 다리를 놓아야 합니다. 다른 플레이어가 다리 아래로 기어들어가면 플레이어는 게임에 다시 참여하여 풀려날 수 있습니다.
이 게임은 전통적인 축구 규칙을 따르지만 선수들은 일반적인 달리기 대신 게걸음으로 걷는다.
수업을 두 팀으로 나누세요. 서로 3피트 정도 떨어져 서서 훌라후프를 서로 굴리게 합니다. 상대방이 훌라후프를 잡으면 크게 뒤로 물러나서 계속 플레이해야 합니다. 서로 멀어질수록 게임은 더욱 어려워집니다.
이것은 전통적인 태그처럼 시작하는 또 다른 태그 게임입니다. 그러나 학생에게 태그가 지정되면 다른 플레이어가 태그를 지정할 때까지 해당 학생은 "동결"됩니다. 그런 다음 게임에 다시 참여할 수 있습니다. 마지막으로 동결된 플레이어가 다음 라운드에서 "그것"이 됩니다.
큰 낙하산 주위에 학생들을 배치하십시오. 학생들이 입고 있는 색깔이나 생일 달 등을 불러보세요. 당신이 부르는 카테고리에 맞는 선수는 낙하산 아래에서 달리고 다른 사람과 자리를 바꿔야 합니다.
학생들에게 낙하산 주위를 정렬하게 하세요. 낙하산의 절반은 A팀, 나머지 절반은 B팀입니다. 비치볼을 낙하산 중앙에 놓습니다. 목표는 낙하산에서 공을 발사하여 상대 팀의 머리 위로 던져 1점을 얻는 것입니다.
학생들을 놀이 공간에 분산시키고 "그것"이 될 두 명의 어린이를 선택하십시오. 그들은 원숭이입니다. 다른 학생을 태그하면 그 학생은 바나나로 변해 두 팔을 머리 위로 쭉 뻗어야 합니다. 다른 플레이어는 껍질을 벗겨 "바나나"를 풀어줄 수 있습니다. 즉, 한쪽 팔을 아래로 당긴 다음 다른 쪽 팔을 아래로 당깁니다.
이 PE 게임에는 교사가 포함됩니다! 의자 위에 서서 원뿔이나 공을 준비하세요. 주변에 흩어져 있는 학생들을 향해 던지기 시작하세요. 학생이 잡기에 실패하면 퇴장됩니다. 한 명의 학생만 남을 때까지 놀이는 계속됩니다.
학생들이 서 있는 곳으로부터 다양한 거리에 줄넘기 5개를 설치합니다. 그들에게 빈백을 주고 다른 줄넘기를 통과하게 하십시오. 줄넘기에서 멀리 떨어져 있을수록 학생은 더 많은 점수를 얻습니다. 예를 들어, 첫 번째 줄넘기를 통과하면 콩주머니가 10점을 받고, 마지막 줄넘기를 통과하면 50점을 얻습니다.