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Nintendo는 하드웨어 문제로 수년간의 어려움을 겪은 후 이익이 66억 달러로 감소했습니다.

Dec 09, 2023

플랫폼 보유자는 다음 회계연도 스위치 판매 예측을 1,500만 개로 하향 설정

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Nintendo는 2023년 3월 31일에 종료된 12개월 동안 재무 결과가 전반적으로 감소했다고 보고했으며, 총 이익은 6.4% 감소한 8,854억 엔(66억 달러)을 기록했습니다.

스위치 회사는 성능 저하의 일부를 하드웨어 문제, 특히 반도체 공급 장치와 관련된 문제로 돌렸습니다.

또한 스위치가 이제 수명 주기 7년차에 접어들고 있으며 대부분의 주요 게임 회사는 전염병으로 인해 매출이 증가한 후 폐쇄 후 감소를 겪고 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

Nintendo의 연간 결과에서 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

Nintendo는 당초 2023년 3월에 끝나는 회계연도에 스위치 판매량이 2,100만 대에 달할 것으로 예상했는데, 이는 그 자체로 이전 회계연도에 비해 8.9% 감소한 수치입니다. 실제 판매량은 1,797만대로 전망치보다 14.4%, 전년 대비 22.1% 감소한 수치이다.

플랫폼 보유자가 지난 해 각 분기별 실적을 통해 말했듯이, 반도체 부족은 하드웨어 제공 능력에 영향을 미쳤습니다. 하지만 회사는 또한 2022년 연휴 시즌에는 2021년과 같은 성장을 보이지 못했다고 지적했습니다.

Nintendo는 11월 출시 이후 2,210만 대를 판매한 Pokémon Scarlet/Violet을 포함하여 지난 회계연도에 가장 많이 팔린 게임 중 일부를 강조했습니다.

스플래툰3는 9월 출시 이후 1067만대가 팔렸고, 닌텐도 스위치 스포츠는 4월부터 960만대가 팔렸다.

마리오 카트 8 디럭스는 지난 한 해 동안 845만 대가 추가되면서 계속해서 좋은 판매를 보이고 있습니다. 이 게임은 역대 가장 많이 팔린 스위치 게임으로 5,379만 대를 기록했습니다. 이는 다음으로 가장 많이 팔린 동물의 숲: 뉴 호라이즌스(4,221만 대)보다 1,000만 대 이상 앞서는 수치입니다.

회계연도 동안 타사 게임을 포함해 35개 타이틀이 100만 개 이상 판매되었습니다. Nintendo가 출판한 타이틀이 이 중 22개를 차지했습니다.

스위치는 이제 Nintendo DS의 9억 4,876만 개보다 앞서 10억 개 이상의 게임을 판매한 최초의 Nintendo 플랫폼입니다.

하드웨어와 전체 소프트웨어 매출은 감소한 반면, 디지털 매출은 증가하고 있다. 다운로드 게임 수익은 12.7% 증가한 4,052억 엔(30억 달러)을 기록했습니다. 디지털은 지난해 판매된 전체 게임의 42.6%에서 48.2%를 차지했다.

Nintendo는 Zelda의 전설: 왕국의 눈물, Pikmin 4 및 Pokémon Scarlet/Violet의 DLC에 대한 기대가 높음에도 불구하고 앞으로 더 하락할 것으로 예상하고 있습니다.

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